Pelatihan Desain Grafis Media Publikasi Komunitas BPKPKK KAPal berbasis Vektor dan Kecerdasan Buatan

Authors

  • Yosef Yulius Universitas Indo Global Mandiri
  • Bobby Halim Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Pemerintahan dan Budaya Universitas Indo Global Mandiri, Palembang, Indonesia
  • Hestia Rachmat Nunciata Lubis Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Pemerintahan dan Budaya Universitas Indo Global Mandiri, Palembang, Indonesia
  • Yosef Yulius Noor Faiza Febrianti Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Pemerintahan dan Budaya Universitas Indo Global Mandiri, Palembang, Indonesia
  • Muhammad Rivan Hakim Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Pemerintahan dan Budaya Universitas Indo Global Mandiri, Palembang, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.51622/pengabdian.v6i1.2611

Keywords:

Desain grafis, vektor, kecerdasan buatan, media publikasi, desain

Abstract

This community service activity aims to enhance vector-based graphic design skills and the use of Artificial Intelligence (AI) for publication media among BPKPKK KAPal Community members. In the digital era, the demand for engaging visual content is increasing. However, many communities lack the necessary knowledge of graphic design to support their publications. This training uses a participatory and hands-on approach. Participants learn vector graphic principles using Adobe Illustrator and are introduced to AI technologies like generative AI and AI-assisted tools. The curriculum covers basic illustration, typography, color theory, layout design, and AI-assisted design automation. Results show significant improvement in participants' understanding and skills. They can now create professional posters, brochures, and social media content. Most participants found the training relevant and beneficial. This initiative empowers the community to independently produce quality publication materials and fosters digital literacy and creativity.

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aji, Adam, Nararya Budiyono, Suhirman Suhirman, Devi Ratnasari, and Rr. Hajar Sejati. 2023. “Metode Design Thinking Untuk Perancangan UI/UX Pada Aplikasi Konsultasi Karir.” INTEK : Jurnal Informatika Dan Teknologi Informasi 6(1):42–48. doi: 10.37729/intek.v6i1.2997.

Arisa, Nursanti Novi, Muhammad Fahri, M. Ihsan Alfani Putera, and M. Gilvy Langgawan Putra. 2023. “Perancangan Prototipe UI/UX Website CROWDE Menggunakan Metode Design Thinking.” Teknika 12(1):18–26. doi: 10.34148/teknika.v12i1.549.

Bimantara, Adi Wahyu, and Irving V Paputungan. 2023. “Perancangan Ui/Ux Desain Aplikasi Mobile Taman Sampah Desa Cepogo Dengan Metode Design Thinking.” Jurnal Sains, Nalar, Dan Aplikasi Teknologi Informasi 2(2):1–9. doi: 10.20885/snati.v2i2.20.

Brown, T. 2011. “Design Thinking: Thoughts by Tim Brown.” San Francisco: IDEO.

Firman Mutaqin, and Gading Mas Algamar. 2024. “Penerapan Smart Communication Bot Dengan Model Chatgpt Dalam Proses Pemilihan Dan Penempatan Objek Dalam Desain Poster Komersil.” JURNAL Dasarrupa: Desain Dan Seni Rupa 5(3):1–9. doi: 10.52005/dasarrupa.v5i3.169.

Hanifa, Hanifa, Ahmad Sholihin, and Febriyanti Ayudya. 2023. “Peran AI Terhadap Kinerja Industri Kreatif Di Indonesia.” Journal of Comprehensive Science (JCS) 2(7):2149–58. doi: 10.59188/jcs.v2i7.446.

Haryuda, Danang, Marsani Asfi, and Rifqi Fahrudin. 2021. “Perancangan UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking Berbasis Web Pada Laportea Company.” Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi Terapan 8(1):111–17. doi: 10.33197/jitter.vol8.iss1.2021.730.

Patriansah, Mukhsin, and Yosef Yulius. 2021. “Upaya Meningkatkan Perekonomian Warga Desa Melalui Pelatihan Kerajinan Bunga Dari Akar Kayu.” Jurnal Abdimas Mahakam 5(01):58–66. doi: 10.24903/jam.v5i01.1117.

Plattner, Hasso, Christoph Meinel, and Larry Leifer. 2015. Design Thinking Research: Making Design Thinking Foundational.

Pratiwi, Febbi Neliandri, Yosef Yulius, and Mukhsin Patriansah. 2023. “Origami Living Art Dengan Metode Design Thinking.” Jurnal Desain 10(3):461. doi: 10.30998/jd.v10i3.14660.

Setiawan Akhmad Fikri. 2021. “Pemanfaatan Artificial Intelligence Pada Pengolahan Video Dan Gambar Smk Mathla’Ul Anwar.” Jurnal Kreativitas Mahasiswa Informatika 2(1):50–53.

Tinarbuko, Sumbo. 2015. DEKAVE Desain Komunikasi Visual.

Widoseno, Daffa, Apriade Voutama, and Taufik Ridwan. 2023. “Perancangan Ui/Ux Berbasis Website Pada Penerimaan Peserta Didik Baru (Ppdb) Di Smk Taruna Karya 1 Karawang.” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) 7(2):1401–9. doi: 10.36040/jati.v7i2.6864.

Yulius, Yosef. 2016. “Peranan Desain Komunikasi Visual Sebagai Pendukung Media Promosi Kesehatan.” Besaung : Jurnal Seni Desain Dan Budaya 1(3). doi: 10.36982/jsdb.v1i2.132.

Yulius, Yosef, and Edo Pratama. 2021. “Metode Design Thinking Dalam Perancangan Media Promosi Kesehatan Berbasis Keilmuan Desain Komunikasi Visual.” Besaung : Jurnal Seni Desain Dan Budaya 6(2). doi: 10.36982/jsdb.v6i2.1720.

Published

2025-02-05

How to Cite

Yulius, Y., Bobby Halim, Hestia Rachmat Nunciata Lubis, Yosef Yulius Noor Faiza Febrianti, & Muhammad Rivan Hakim. (2025). Pelatihan Desain Grafis Media Publikasi Komunitas BPKPKK KAPal berbasis Vektor dan Kecerdasan Buatan. Jurnal Visi Pengabdian Kepada Masyarakat, 6(1), 117-127. https://doi.org/10.51622/pengabdian.v6i1.2611

Most read articles by the same author(s)